Eğer bir at çizmek öğrenmek istiyorsanız, doğru yerde var. Bu makalede, bu hayvan çizmek için nasıl boyalı adımları, bu sadık arkadaşı ve insanın yardımcısı ayrıntıları. Onlarsız yapamam Ortaçağ'da olduğu gibi At bilerek, böyle bir ün kazandı. Onlar malların taşınması değil sadece insanlara yardımcı değil, aynı zamanda ulaşım aracı olarak görev yaptı. Atlar da Ordu süvari kullanılmıştır. Bu hayvanlar şaşırtıcı akıllı, iyi efendisinin farkında ve alçak gönüllülükle ona hizmet. Tabii ki, böyle Mustangları gibi istisnalar vardır, bu atların özgürlük için doğa itaatsizlik ve arzu farklıdır. Peki, belki de kademeli çizim atları doğrudan devam etmek zamanı geldi.
1. Bir vücuda Beraberlik Bu ilk şey düzgün çizmek için öğrenmektir. Elde etmek için doğru Atın vücudun ana hat görüntü, üç daireler çizmek için gerekli olan, geri kafa, göğüs ve sorumlu olacaktır. Sonra tekerlekleri boyun ile başlayan, yardımcı çizgiler ekleyerek bağlı ve sırt, karın, bacaklar ve kuyruk boyunca devam edilmelidir.
2. Nabrosayem şeklindeki kafa Bir at kafası, ve burun anahat şeklinin çizim devam edin. Sonra yüzünde öfke bir göz ile ağzını tasvir etmek gereklidir. Sürekli boyun kroki ve ön bacakların kaslarını olun.
3. kafasına ayrıntıları ekle Domalyuyemo at kulakları ve yele erken kroki kafa. Bu adımı tamamlandığında, boyun arka tasvir edebilir, ve bir takip olarak - geri bükün. Bu aşama rakamın sonunda, daha detay gözler, burun ve diş tasvir.
4. Bir Atın yele Beraberlik Bir sonraki adım, bir atın yele çizim olacaktır. Biz aygır istediğim için agresif pozisyon yapmak olduğunu vahşi yele. Bu etki birkaç keskin kenarları ekleyerek elde edecek. Görüntü yele sonra ön bacaklar ve toynakları anahat bitirmek için. Ayrıca bu aşamada karın bir çizim ile bitirmek ve bacaklar başlar hind gerekir.
5. Finish arka ayakları çizim Biz bizim emeklerimizin sonucunu almak için bir kaç adım hala var, neredeyse orada. Bu aşamada tam arka ayakları anahat ve bizim at aygır yapan bir şey daha eklemek.
6. rötuşları Özellikleri ve kasları ekleyerek, aygır kuyruk çizin. Pere yardımcı çizgiler ve şekiller sonunda, ilk aşamada eklenir.