Bu eğitimde nasıl manuel izlemeyi kullanarak gerçekçi bir resim erik çizmek size söyleyecektir. Nedir? Genellikle vektör ekran denilen aktarım görüntüleri izleme. Tabii ki, otomatik izleme var, ama illüstratör öğrenmek için karar verirseniz, bu işlev gerçekten gerekli değildir. Örneğin, atık büyük çoğunluğu sadece avtotrassyrovkoy fotoğraf yapmayız, gerçeği: bir sonucu olarak, kontrol noktalarının bir sürü oluşturduk ve görüntüyü düzenlemek sadece gerçekçi değildir ve belge boyutu ve artar ölçüde.
 Manuel izleme - bu aslında o onu "boya" görüntünün kontur etrafında kesmek gerektiğinde ders çizim ve. Eğer bir kalkınan illüstratör iseniz, bu dersi kalem, kurşun kalem ve araç MeshTool ile çalışmak için iyi bir uygulama olacaktır. Şimdi derse doğrudan gitmek.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 1,
 Şekil 1'de bizim gelecekteki sanat temeli olan bir resim. Bu bir kaç yıl önce çekti bir kroki, ve şimdi onu ihtiyacımız var. Program Adobe Illustrator (Ben sürümü CS5 var) açın, yeni bir belge oluşturmak ve bizim kroki geri koymak (Dosya - Yeri - bilgisayarınızda istediğiniz görüntüyü açmak). Sonraki biz görünür, böylece bu tabaka saydam yapmak gerekir, ancak çizim engel değildir. Ben bu gibi yapın: Görüntüler paneli Şeffaflık% 30-40 (bir en rahat ayar) sürgü Saydamlık taşıyın. Şekil 2 - ne çıkması gerekir. Çizmek için bize engel olmadı kroki, bunu engellemek. Bir katman yanındaki Katmanlar iki kare: bir boyalı göz ve diğer boş. Burada boş ve basın var; bu katman kilitli olduğunu gösterir, ve hiçbir manipülasyon mümkün kroki, hangi kilitlenir.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 2,
 Şimdi yeni bir katman (panel Katmanlar CreateNewLayer butonuna) oluşturmak ve boya başlar. Sen aracını veya uçlu PencilTool pentool edebilirsiniz. Ben Tablet henüz kazanılmış değil çünkü bir kalem seçin ve fare biraz eli titreyen ve çizgilerin bulanık zaman çizer. Devre kurmak ve fare düğmesini gidelim zaman, yol biraz (yumuşatma parametreler kalem menüsünden ayarlanabilir, enstrüman çift tıklayın) düzeltti.
 Başlamak için, bir dal çizin. Bizim görevimiz - bir yol oluşturmak için. Bu yüzden kontür devreyi kapatma, alt katmandaki görünür dal. Sonuç düzensiz dikdörtgen bir tür oldu. Eğer bir grafik tablet olmadan çalışıyorsanız, bir yol veya başka yolunuz dengesiz olacaktır. Maksimum kontur kroki daha yakın hizalamak için, bir araç DirectSelectionTool (kısmi boşalma) kullanın. Bunu seçtikten sonra, genel resmin "düşmek" Shift tuşunu basılı tutun ve yerine sürükleyin bir temel nokta ihtiyacını vurgulamaktadır. Kullanımı ve kılavuzlar için çok uygundur. Kısacası, orijinal kopyasını getirmek gerekiyor. Yaklaşık olarak (Şekil 3) izler.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 3,
 Ben İdeal seviye devresi talip yok - erik ve diğer meyve, çilek ve çiçek durumunda çok mantıklı değil. Eğer insan yüzünü trassyruete - Eğer doğruluğunu gerektiğinde bu. Benzer şekilde daire ve diğer elementler - yaprak, iki erik ve iki kesim. Ancak, altı kapalı kontür (Şekil 4) olsun.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 4,
 Sana bazı iyi bir öğüt vereceğim. Eğer konturları düzenlerken Birincisi, bir sonraki çalışma sizi durduramaz çizilir. Karışıklığı önlemek için, tüm olağan ve yakındaki nesneleri engellemek için tavsiye. Bir nesneyi kilitlemek için katman adının üzerine tıklayarak, ve o üzerinde tüm nesneleri gösteren, "açılmak". İstediğiniz seçin ve kilitleyin.
 İkinci olarak, kenarları çizilmiş kontür ile ilgili sorunlar olabilir. Bu konuda benim önerim - net bir vыrysovыvanyem kenarları ve kontür ile rahatsız olmamalıdır biraz daha uzun yapmak ve nesnelerin üstünde yatan altında gizlemek. istisna sadece en yüksek nesne - açıkça çizmek gerekir. Senin için açık bir örnek ile açıklamak oldu. Burada en yüksek nesne - sağa bir erik. o hala üst erik için kaçtı - bu (totoloji bahane) bölge net çekemez doğru çünkü sol sağ altında erik istiyorum. Ayrıca alt kenarları Shanks (onlar erik için yok), ve levha kenarı ile yapabilirsiniz (o dal ile kaçtı). Ben açıkça izah umuyoruz.
 tavsiye üçüncü parça - duş çizim konusunda. Bunun yerine, bir kalem, bir araç «EllipseTool» (elips) kullanmak için uygun değildir. Onu yolu, düzenlemek ve pürüzlerden biraz ekleyerek hatırlatıyor hakkında tuşunu basılı tutarak, erik alanında bir oval çizin. Bir sonraki adımdan önce tüm öğeleri kilidini emin olun.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 5,
 Bizim resmi boyamak için - Şimdi biz aynı derecede önemli bir görev var. Ben bu aracı MeshTool kullanarak seviyorum. Bu aracı kullanmak çok kolay değildir, ama ustaca kullanmak durumunda, bir muhteşem bir görüntü oluşturabilirsiniz. Başlıca avantajı Mesh düz alanda üç boyutlu görüntülerin efekti oluşturmak için olanak sağlamasıdır. Öncelikle bizim nesneleri birincil renkler sormak gerekir. Her nesnenin dolgu oluşturun: yaprakları ve sapı olabilecek yeşil, dal - kahverengi ve erik - mor. Nesneye hakim olacak renkler seçin (Şekil 5). Sonra kroki tabakasını kaldırmak ve onu görmek için yanına taşıyın. Ayrıca (Şekil 6) (Opacity =% 100) daha parlak yapabilirsiniz.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 6,
 Böylece, araç MeshTool - Bu hangi odak noktaları olan eksenlerin kesiştiği ağı, yani aslında bir degrade örgü olduğunu. Bu noktalarda, hem de ızgara hücreleri gibi, biz örgü gibi görünen bir degrade dönüştü nesnenin herhangi bir renk ve genel resmi ayarlamak mümkün böyle karmaşık bir degrade olduğunu.
 Hakkı (blok sol bir) erik ile çalışmaya başlayalım. Eğer çekti bu yolu seçin, ve sonra Object - CreateGradientMesh. Eğer satır ve sütun (Satırlar ve Sütunlar) sayısını seçmek için olsun bir iletişim kutusu göreceksiniz. Yani «ToCenter», Vurgu = 20% - Her iki alanlara "4" ve saha Görünüş koymak.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 7,
 Şimdi üç boyutlu nesnenin yanılsama yaratmak için, renk ve ışığın parlamasını vurgulanmalıdır. Bunu yapmak için, değiştirmek istediğiniz rengi seçin ve DirectSelectionTool bir düğüm noktası seçin. O şimdi renk uygulayabilirsiniz Şekil 7'de olduğu gibi, (geri kalanı lekesiz kalırken, üzerinde boyanacak) vurgulanır. Neredeyse beyaz soluk pembe, kulüpler. Sağ alt kısmında aynı düğüm yapın (Şekil 8). Bunlar bizim olayları vardır.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 8,
 Ardından, aynı şekilde, ilk kroki üzerinde duruluyor, gölge ifade etmektedir. Renk yumuşak geçişler yaratarak, gölgeli gereken yerlerde koyu mavi tonları ekleyin (Şekil 9).
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 9,
 Biraz degrade örgü taşımak için daha gerçekçi bir teklif bakmak boşaltmak için. Bu aynı aracı için DirectSelectionTool bir düğüm noktası ile ayırt ve herhangi bir yönde sürükleyin. Bir şey (resim 10) alın.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 10,
 Bu süreçte, en üst erik özellikle, çok pürüzsüz kontur bazı eksiklikleri fark. Kesim için girinti yaparak bu düzeltir -. Araçtır "Doğrudan Seçim (DirectSelectionTool) Tamam Erik kaymıştır üst noktadan aşağı biraz çekin, ama - ben sadece bu yerde yukarı ok tuşları Vay (Şekil 11 bakınız) peredvynu.!.
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 11,
 Nesneler - Arkadaş erik fidanları, dal ve yaprak - düzenlemek aynı şekilde, gradyan örgü kullanarak. Oldukça gerçekçi vektör elde eden zor iş bir sonucu olarak (şekil 12).
Adobe illustrator gelen Ders: manuel izleme.
 Şekil 12,
 , Kroki ile katmanı çıkartın belgeyi kaydedin ve onun başyapıtı hayran!  




Яндекс.Метрика