Şimdi biraz teori. 3d kalem çizimleri bu perspektifin temel bilgiye gerek için ışık ve gölge iletmek düzgün, yeterince basit oluşturun. İlk, düzgün ışık belirlemek için ve gölge hayal gerektiğini, iş olarak kabul edilecektir hangi açı (3d görüntü diğer bazı köşede daha gerçekçi bakmak, size çizim başlamadan önce hesaplamak zorunda); İkincisi, sizin sözde gerçek nesne düşecek ışık kaynağını bilmek gerekir. Doğru ışık kaynağını belirlemek ise, daha gerçekçi gölge iletebilirsiniz. Doğadan çizmek nedeni budur - ışık ve gölge sorunları anlamak için yardımcı uygulama alır.
Ve şimdi, Kağıt üzerinde 3d illüstrasyon beraberlik. Nesne kağıt üzerinde saklanır nerede belirledikten sonra, seyir ve karanlık alanların açısı, sen sanat hat başlayabilirsiniz. Ana şey her zaman derinlik katmak için seçeneğiniz vardır, ama çok zor yapmak, ve siyah gölge resim oldukça basit yağma olduğunu unutmayın, onu abartmak değil, nesne yapmak gerçekçi değildir. Öncelikle, (sen kapılmak böylece, desen herhangi bir alanda odaklanın ve yağma asla) ışık genel kroki yapmaya ve daha sonra gölge alanlarında artışa paralel olarak derinlik ekleyin.
Eğer hala bilmiyorsanız 3d kalem çizimleri çizmek öğreninÖncelikle, biz konu perspektifine değindi değil, ikincisi, çok uygulanıyor, uygulanan ve yine uygulanan, çünkü, bu şaşırtıcı değildir. Düzgün, sen şematik çizimler birkaç yapabilirsiniz istiyorsanız bakış açıları dikkatle farklı bir yerde nesneyi incelemek gerekir iletmek için. Tersi daha az olduğunu ve bu yüzden, nesne ayrıca, yani, ufukta herhangi bir noktada nesnenin tüm noktaları bir yakınlaşma - Ve bu umudu unutmayın.
3D tembel nesneleri görüntü daha kolay bir yolu var. Bu yöntem öğrenmek ve çizimler yapmak için uzun bir zamana ihtiyaç yoktur. Bir kağıda yerleştirin ve kalem etrafında kesilmiş, böyle bir Rubik küp olarak sıradan bir nesne alabilir. Bu durumda, tüm oranlar ve perspektif Eğer düzgün sadece gerçekçi olacak bir araya geldi ve doğru ışık ve gölge vurgulamak vardır.
Biz bu basit ipuçlarını okuduktan sonra, size mümkün olacağını umuyoruz 3d resim çizmek.